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बॉक्सिंग नियम

फ़ोटो क्रेडिट: इयान.गो (स्रोत)

संक्षेप में मुक्केबाजी दुनिया का सबसे पुराना खेल हो सकता है। अपने सबसे बुनियादी रूप में यह लड़ रहा है और जब से मनुष्य रहा है, संघर्ष हुआ है। यह निश्चित रूप से कम से कम 688 ईसा पूर्व के रूप में पुराना है जब इसे प्राचीन ओलंपिक खेलों में शामिल किया गया था, हालांकि मुक्केबाजी के अधिक विनियमित, संहिताबद्ध संस्करण लगभग 1500 के दशक के हैं। ऐसा कहने के बाद, तीसरी सहस्राब्दी ईसा पूर्व की नक्काशी लोगों को दर्शकों के सामने मुट्ठी-झगड़ते हुए दिखाती है, इसलिए यह कहना सुरक्षित है कि पगलीवाद की कला वास्तव में एक प्राचीन है।

अधिक आधुनिक नियमों में 1743 से ब्रॉटन के नियम, लंदन पुरस्कार रिंग नियम (1838) और अधिक प्रसिद्ध मार्क्वेस ऑफ क्वींसबरी नियम शामिल हैं जो 1867 तक हैं। अपने सर्वश्रेष्ठ मुक्केबाजी में सुंदर, सुरुचिपूर्ण और विस्फोटक और मानव का एक शानदार उदाहरण है। शरीर की क्षमताएं और कुछ चश्मों की बराबरी कर सकते हैं दो शीर्ष हैवीवेट के पैर की अंगुली तक जाने की दृष्टि से।

खेल का उद्देश्य

बेरहमी से पर्याप्त बॉक्सिंग के उद्देश्य के रूप में कहा जा सकता है कि आपके साथी इंसान को हिलाना है; हिट करने के लिए और हिट न करने के लिए एक कम बर्बर लगने वाली कामोत्तेजना, आपके दृष्टिकोण के आधार पर इसे देखने का एक पसंदीदा तरीका हो सकता है।

खिलाड़ी और उपकरण

कुछ उपकरणों का सटीक विनिर्देश मंजूरी देने वाले निकाय के अनुसार भिन्न होता है लेकिन रिंग (विडंबना, निश्चित रूप से, आमतौर पर वर्गाकार) आम तौर पर प्रत्येक तरफ लगभग 16-25 फीट (4.9-7.6m) होती है। कोने पर पोस्ट रिंग के स्तर से 5 फीट ऊपर हैं और रिंग आमतौर पर एक उठाए हुए प्लेटफॉर्म पर जमीन से लगभग तीन या चार फीट की दूरी पर होती है।

मुक्केबाज़ दस्ताने पहनते हैं और यद्यपि भालू-अंगुली मुक्केबाजी का एक लंबा इतिहास रहा है, प्राचीन ग्रीस में हाथ की सुरक्षा की तारीखें हैं। आधुनिक दस्ताने आमतौर पर 12 ऑउंस, 14 ऑउंस या 16 ऑउंस के होते हैं और हाथ और प्रतिद्वंद्वी की रक्षा के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं, हालांकि तर्क हैं कि वे वास्तव में एक बॉक्सर को अधिक हानिकारक वार प्राप्त करने की सुविधा देकर मस्तिष्क की चोटों को बढ़ाते हैं।

मुक्केबाजों को उनके वजन के अनुसार अलग-अलग शासी निकायों के साथ अलग-अलग वजन और समूहों के नाम से विभाजित किया जाता है। सेनानियों केवल समान वजन के विरोधियों से लड़ते हैं क्योंकि प्रतियोगिता के लिए भौतिक आकार इतना महत्वपूर्ण है।

स्कोरिंग

पेशेवर स्तर पर तीन रिंगसाइड जजों द्वारा एक व्यक्तिपरक पद्धति का उपयोग करके मुकाबलों का स्कोर किया जाता है, जिसके आधार पर उन्हें लगा कि प्रत्येक व्यक्तिगत दौर में बॉक्सर ने जीत हासिल की है। यदि मैच नॉकआउट, सेवानिवृत्ति या अयोग्यता से अनिर्णीत है तो न्यायाधीशों के स्कोरकार्ड का उपयोग किया जाता है। यदि तीनों न्यायाधीश सहमत हैं तो निर्णय सर्वसम्मत है, जबकि यदि दो सोचते हैं कि एक सेनानी जीत गया तो यह एक विभाजित निर्णय है। यदि दो न्यायाधीश लड़ाई के स्तर को चिह्नित करते हैं, या एक करता है और अन्य दो विभाजित होते हैं, तो लड़ाई को ड्रॉ के रूप में वर्गीकृत किया जाता है।

हालांकि, लड़ाई के लिए अधिक आम है, विशेष रूप से भारी वजन पर, 12 राउंड होने से पहले रोक दिया जाना चाहिए। एक बॉक्सर को नॉक आउट कर दिया जाता है यदि वे फर्श पर हैं और 10 सेकंड के भीतर नहीं उठ सकते हैं, जबकि रेफरी किसी फाउल प्ले के लिए एक फाइटर को अयोग्य घोषित कर सकता है। जीतने का दूसरा तरीका तकनीकी नॉकआउट या TKO है। यदि कोई बॉक्सर जारी रखने के लिए तैयार नहीं है, या रेफरी या उसकी कॉर्नर टीम या मेडिकल स्टाफ द्वारा ऐसा करने में असमर्थ माना जाता है तो यह एक TKO है। यह तब भी प्रदान किया जा सकता है जब एक लड़ाकू को एक राउंड (आमतौर पर तीन) में परिभाषित संख्या में गिरा दिया जाता है।

खेल जीतना

विजेता को या तो न्यायाधीशों द्वारा स्कोर किया जाता है यदि लड़ाई दूर हो जाती है या नॉकआउट, तकनीकी नॉकआउट या अयोग्यता द्वारा तय किया जाता है, जैसा कि ऊपर वर्णित है।

शौकिया मुकाबलों में अलग-अलग तरीकों का इस्तेमाल किया जाता है, उदाहरण के लिए रेफरी बस फैसला कर सकता है या रिंगसाइड जज इलेक्ट्रॉनिक स्कोरिंग का इस्तेमाल करके ब्लो की संख्या गिन सकते हैं।

मुक्केबाजी के नियम

  • पेशेवर मुक्केबाजी में, 12 तीन मिनट के राउंड होते हैं और राउंड के बीच एक मिनट का आराम होता है।
  • हमले का एकमात्र तरीका बंद मुट्ठी से मुक्का मारना है और आप बेल्ट के नीचे, गुर्दे या अपने विरोधियों के सिर या गर्दन के पीछे नहीं मार सकते।
  • आप उत्तोलन के लिए रस्सियों का उपयोग नहीं कर सकते।
  • आप किसी विरोधी को तब नहीं मार सकते जब वह नीचे होता है।
  • एक कम प्रहार से मारा गया मुक्केबाज़ ठीक होने में पाँच मिनट का समय ले सकता है।
  • यदि एक अनजाने में हुई बेईमानी (जैसे सिर का टकराव) चार राउंड पूरा होने से पहले लड़ाई समाप्त कर देता है, तो यह "कोई प्रतियोगिता नहीं" है, पांचवें से निर्णय जज के कार्ड पर जाता है और या तो लड़ाकू या एक के लिए एक तकनीकी निर्णय है। तकनीकी ड्रा।