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गोल्फ नियम

फोटो क्रेडिट: लिलिरिज़ (स्रोत)

गोल्फ का खेल जैसा कि हम आज जानते हैं, इसकी शुरुआत स्कॉटलैंड में 1400 के दशक में हुई थी, लेकिन खेल के पहले संबंध पहली शताब्दी ईसा पूर्व में वापस चले गए 1457 में स्कॉटलैंड के राजा जेम्स द्वितीय ने इस खेल को एक अवांछित व्याकुलता के रूप में घोषित कर दिया और इसमें कोई संदेह नहीं है कि कई गोल्फ विधवाओं और विधुरों की इच्छा है कि यह ऐसा ही रहे।

गोल्फ के घर के रूप में माना जाता है, सेंट एंड्रयूज में ओल्ड कोर्स 1552 में स्थापित किया गया था। हालांकि मुसेलबर्ग लिंक्स को आधिकारिक तौर पर दुनिया के सबसे पुराने कोर्स के रूप में मान्यता प्राप्त है और "जस्ट" 1672 से है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि गोल्फ गंभीर इतिहास वाला खेल है और एक नियमों के गंभीर रूप से डराने वाले सेट।

खेल का उद्देश्य

खेल का उद्देश्य काफी सरल है: अपनी गेंद को टी (किसी भी छेद के शुरुआती बिंदु) से हरे रंग तक और अंत में छेद में जितना संभव हो उतना कम शॉट में लाने के लिए। "छेद" एक ध्वज द्वारा चिह्नित भौतिक छेद दोनों को संदर्भित करता है जिसमें गेंद को डूबना चाहिए और टी से हरे रंग के पूरे क्षेत्र को भी। इसे पाठ्यक्रम की एक इकाई माना जा सकता है, जिसमें एक मानक पाठ्यक्रम होता है जिसमें बारी-बारी से खेले जाने वाले 18 अलग-अलग छेद होते हैं।

खिलाड़ी और उपकरण

गोल्फ आमतौर पर व्यक्तिगत रूप से खेला जाता है, एक पेशेवर टूर्नामेंट में आम तौर पर लगभग 80-160 खिलाड़ी होते हैं जो तीन या चार के समूह में खेलते हैं, एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं। टीम टूर्नामेंट भी हैं, सबसे उल्लेखनीय यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका के बीच खेला जाने वाला राइडर कप है। इस प्रारूप में प्रत्येक पक्ष के 12 खिलाड़ी एकल मैचों के मिश्रण में प्रतिस्पर्धा करते हैं, एक के खिलाफ एक, और युगल, दो के खिलाफ दो।

गोल्फ में उपयोग किए जाने वाले उपकरण अत्यधिक विनियमित होते हैं, लगभग हर चीज के लिए सटीक विनिर्देशों के साथ, क्लबों के सटीक मेक और मॉडल से लेकर उनके चेहरे पर खांचे के आकार और आकार तक (जिस सतह से गेंद को मारा जाता है) गेंद के सटीक वजन और वायुगतिकीय क्षमताओं के लिए। जिस तेज गति से प्रौद्योगिकी में सुधार हो रहा है, वह शासी निकाय, आर एंड ए के लिए विनियमित करने के लिए एक कठिन क्षेत्र रहा है।

खिलाड़ियों को किसी एक दौर के दौरान केवल 14 क्लबों को ले जाने और उपयोग करने की अनुमति होती है और क्लब और गेंद के अलावा खिलाड़ी आमतौर पर अपने बाएं हाथ (दाएं हाथ के खिलाड़ियों के लिए) पर दस्ताने पहनते हैं और टीज़, छोटे खूंटे का भी उपयोग करते हैं। किसी दिए गए छेद पर पहले शॉट के लिए गेंद।

भ्रमित करने वाली बात यह है कि जिस कोर्स से पहला शॉट बनाया जाता है, उसे टी भी कहा जाता है और गेंद के खेल में गोल्फ असामान्य है क्योंकि इसमें एक मानकीकृत पिच या खेल क्षेत्र नहीं है। हालांकि सभी पाठ्यक्रमों में समान विशेषताएं होंगी, जैसे कि टीज़, साग, फेयरवे और खतरे, सटीक लेआउट और आकार भिन्न होता है, जिससे प्रत्येक पाठ्यक्रम अद्वितीय होता है, जो कि खेल के आकर्षण का बहुत हिस्सा है।

स्कोरिंग

गोल्फ में सबसे आम स्कोरिंग विधि को स्ट्रोक प्ले कहा जाता है, जहां एक खिलाड़ी गेंद को प्रत्येक छेद में लाने के लिए कुल शॉट्स को एक साथ जोड़ देता है। शौकिया स्तर पर यह आमतौर पर एक राउंड (18 होल का सेट) से अधिक होता है, जबकि पेशेवर आमतौर पर चार राउंड खेलते हैं, गुरुवार से शुरू होकर रविवार को एक टूर्नामेंट खत्म करते हैं।

स्कोर को कम या अधिक बराबर के रूप में व्यक्त किया जाता है। पार शॉट्स की संख्या है जो एक अच्छा गोल्फर ("स्क्रैच" या शून्य की बाधा से खेल रहा है) किसी दिए गए छेद को पूरा करने की उम्मीद करेगा, जिसमें हमेशा टी शॉट और दो पुट (चिकनी पर खेले जाने वाले शॉट) की अनुमति होगी। छेद के चारों ओर तैयार क्षेत्र जिसे हरा कहा जाता है)। बराबरी पर रहना अच्छी बात है क्योंकि आपने उम्मीद से कम शॉट्स में होल पूरा किया है।

स्ट्रोक प्ले के अलावा अन्य मुख्य स्कोरिंग विधि मैच प्ले है। इस प्रणाली के तहत जो कोई भी प्रत्येक छेद को कम से कम शॉट्स में पूरा करता है वह उस छेद को जीतता है या यदि यह स्तर है तो छेद "आधा" है। समग्र विजेता वह है जो सबसे अधिक छेद जीतता है, उदाहरण के लिए आम तौर पर "3 और 2" के रूप में व्यक्त किए गए परिणामों के साथ, जिसका अर्थ है कि एक खिलाड़ी के सामने तीन छेद थे और खेलने के लिए केवल दो शेष थे।

इसके अलावा स्टेबलफोर्ड, स्किन्स और अन्य स्कोरिंग विधियां भी हैं लेकिन ये मुख्य रूप से शौकिया खेल में ही उपयोग की जाती हैं।

गेम जीतना

खेल के सभी चार मेजर (हर साल सबसे बड़ा, सबसे मूल्यवान, प्रतिष्ठित टूर्नामेंट) सहित अधिकांश प्रो इवेंट स्ट्रोक प्ले सिस्टम का उपयोग करते हैं। इवेंट चार दिनों में आयोजित किए जाते हैं और विजेता वह खिलाड़ी होता है जो कम से कम शॉट्स (जिसे स्ट्रोक भी कहा जाता है) में 72 होल (18 के चार राउंड, लगभग हमेशा एक ही कोर्स पर) पूरा करता है।

गोल्फ के नियम

  • गेंद को प्रत्येक छेद की शुरुआत से हरे रंग तक और अंत में छेद में मानक क्लबों का उपयोग करके मारा जाना चाहिए, जिसे ध्वज द्वारा चिह्नित किया जाता है।
  • खिलाड़ी बारी-बारी से गेंद को पहले जाने वाले छेद से सबसे दूर तक मारते हैं। एक नए छेद की शुरुआत में जो कोई भी पिछले छेद पर कम से कम शॉट लेता है, वह पहले जाएगा।
  • एक खोई हुई गेंद के लिए दंड एक स्ट्रोक है और इसमें गेंद को सीमा से बाहर (उस विशेष छेद से) या पानी के खतरों में शामिल किया जाता है। आपके पास अपनी गेंद को खोजने के लिए पांच मिनट का समय है और यदि गेंद खो जाती है तो पेनल्टी स्ट्रोक (एक शॉट) दोनों है और इसके अतिरिक्त दूरी (आप अपने मूल शुरुआती बिंदु से फिर से खेलते हैं) यदि यह सीमा से बाहर या पानी में जाती है।
  • खिलाड़ी अधिकतम 14 क्लबों का ही उपयोग कर सकते हैं।
  • खिलाड़ी अपने पार्टनर या कैडी के अलावा किसी और से सलाह नहीं ले सकते।
  • गेंद को उसी रूप में खेला जाना चाहिए जैसा वह पाया जाता है - आपको गेंद के झूठ, अपनी साइट की रेखा या अपने स्विंग के क्षेत्र को सुधारने के लिए, अपने सामान्य रुख को मानने के अलावा, किसी भी चीज को हिलाना, तोड़ना या मोड़ना नहीं चाहिए।
  • हरा डालने पर एक खिलाड़ी अपनी गेंद को तब तक चिह्नित, उठा और साफ कर सकता है जब तक कि उसे ठीक उसी जगह बदल दिया जाए जहां वह थी। वह बॉल मार्क या होल प्लग की मरम्मत भी कर सकता है, लेकिन स्पाइक के निशान नहीं जो पुट लाइन पर हैं।