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प्लेटफार्म टेनिस नियम

प्लेटफार्म टेनिस टेनिस के समान एक रैकेट खेल है (जिससे इसे व्युत्पन्न किया गया है) जिसका आविष्कार 1920 के दशक में न्यूयॉर्क में फेसेंडेन ब्लैंचर्ड और जेम्स कॉग्सवेल ने किया था, जिन्होंने फैसला किया कि वे टेनिस का एक विकल्प चाहते हैं जिसे वे सर्दियों में खेल सकें।

एक उभरे हुए मंच पर खेला जाता है जो हीटिंग उपकरण को कोर्ट के नीचे रखने की अनुमति देता है, साथ ही प्रकाश की उपस्थिति के साथ यह खेल को पूरे वर्ष बाहर खेलने की अनुमति देता है।

टेनिस के विपरीत, जिसमें एकल और युगल दोनों संस्करण हैं, खेल पूरी तरह से युगल खेल के रूप में खेला जाता है। प्लेटफार्म टेनिस के लिए कोई विश्व संघ नहीं है लेकिन दुनिया भर में कई राष्ट्रीय संगठन हैं जैसेअमेरिकन प्लेटफार्म टेनिस एसोसिएशन.

खेल का उद्देश्य

प्लेटफ़ॉर्म टेनिस का उद्देश्य एक जोड़ी के लिए प्लेटफ़ॉर्म टेनिस मैच बनाने वाले तीन सेटों में से दो जीतकर अपने विरोधियों को हराना है। एक खेल के रूप में जो जोड़े में खेला जाता है, इसके लिए बहुत अधिक सहयोग और समझ की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से जब खेल एक संलग्न कोर्ट पर खेला जाता है जो एक नियमित टेनिस कोर्ट से बहुत छोटा होता है।

कोर्ट के छोटे आकार और इस तथ्य के कारण कि गेंदों को स्क्वैश की तरह शैली में पक्षों से मारा जा सकता है, इसका मतलब है कि खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धी होने के लिए फिटनेस के अच्छे स्तर की आवश्यकता होती है।

खिलाड़ी और उपकरण

प्लेटफॉर्म टेनिस एक कोर्ट पर जोड़ियों में खेला जाता है, जो 44 फीट लंबा और 20 फीट चौड़ा होता है, जिसमें निशान होते हैं जो बिल्कुल एक नियमित टेनिस कोर्ट के समान होते हैं। कोर्ट के बीच में एक जाल जाता है जिसकी ऊंचाई 34” है और कोर्ट के चारों ओर एक 12 फुट लंबा जस्ती बाड़ है।

टेनिस के विपरीत, जो रैकेट का उपयोग करता है, प्लेटफॉर्म में टेनिस खिलाड़ी 18 ”लंबाई वाले पैडल का उपयोग करते हैं और यह ग्रेफाइट और टाइटेनियम से बना होता है। बिना तार के, इसमें चेहरे में छेद होते हैं जो न केवल पैडल को चलाने में मदद करते हैं बल्कि गेंद को मारते समय काटने में भी मदद करते हैं।

प्लेटफ़ॉर्म टेनिस में उपयोग की जाने वाली गेंदें टेनिस गेंदों के समान होती हैं और आमतौर पर वाइकिंग या विल्सन द्वारा बनाई जाती हैं। प्लेटफार्म टेनिस के खिलाड़ियों के लिए केवल अन्य अनुशंसित उपकरण टेनिस जूते की एक अच्छी जोड़ी है।

स्कोरिंग

प्लेटफॉर्म टेनिस में स्कोरिंग ठीक उसी तरह से किया जाता है जैसे नियमित टेनिस में किया जाता है। जब गेंद खेल में होती है, तो एक टीम एक अंक खो देती है यदि:

  • वे प्राप्त करने वाली टीम हैं और गेंद को दो बार उछालने की अनुमति है।
  • एक खिलाड़ी गेंद को लौटाता है और यह आधार रेखा या किनारे से बाहर लैंड करता है या नेट या किसी अन्य वस्तु से टकराता है।
  • एक खिलाड़ी गेंद को पूरी तरह से नेट पर अपनी तरफ से पार करने से पहले हिट करता है।
  • एक खिलाड़ी जानबूझकर गेंद को पकड़ता है या संभालता है।
  • खेल के दौरान गेंद खिलाड़ी के किसी भी हिस्से को छूती है।
  • एक खिलाड़ी गेंद को खेल से बाहर हिट करता है, कोर्ट के बाहर किसी वस्तु को हिट करता है और फिर वापस कोर्ट में वापस आ जाता है।
  • गेंद खेलते समय कोई भी खिलाड़ी नेट को छूता है
  • एक खिलाड़ी गेंद पर अपना पैडल फेंकता है और उसे हिट करता है।

जब अंक जीते जाते हैं, तो वे इस प्रकार बढ़ते हैं: 15, 30, 40 और फिर खेल। यदि खेल का स्कोर 40-40 पर बराबर हो जाता है, तो ड्यूस कहा जाता है और विजेता एक पंक्ति में दो अंक प्राप्त करने वाली पहली टीम होती है।

गेम जीतना

प्लेटफार्म टेनिस का एक खेल जीतने के लिए, खिलाड़ियों को एक टीम के रूप में काम करने की जरूरत है ताकि वे अधिक से अधिक गेम जीत सकें। एक सेट में छह गेम जीतने से वह सेट जीत जाता है, और ऐसा दो बार करने का मतलब है कि उन्होंने गेम जीत लिया है।

प्लेटफार्म टेनिस के नियम

  • खेल शुरू होने से पहले, पैडल की एक स्पिन का प्रदर्शन किया जाता है, जिसमें विजेता को यह तय करना होता है कि पहले सेवा करनी है या पहले प्राप्त करना है या वे किस छोर से शुरू करना चाहते हैं।
  • फिर दोनों टीमें नेट के विपरीत दिशा में अपनी जगह बना लेती हैं, जिसमें सेवारत टीम का एक सदस्य गंभीर रूप से घायल हो जाता है।
  • सर्वर को गेंद को बेसलाइन के पीछे और कोर्ट के किनारे और केंद्र चिह्न के बीच की स्थिति से सेवा देनी चाहिए, ताकि वे रिसीवर से तिरछे हों।
  • रिसीवर जहां चाहे खड़ा हो सकता है, जैसा कि दोनों टीमों के अन्य सदस्य कर सकते हैं।
  • ड्यूस कोर्ट के पीछे से और फिर एड कोर्ट के पीछे से वैकल्पिक रूप से सेवा करता है।
  • इससे पहले कि रिसीवर इसे वापस करने का हकदार हो, सर्व्स को नेट के ऊपर से गुजरना चाहिए और बाउंस होना चाहिए। सेवा पर वापसी वॉली की अनुमति नहीं है।
  • केवल एक सेवा की अनुमति है। यदि कोई सर्वर सेवा में खराबी करता है, तो वे बिंदु खो देते हैं।
  • एक बार गेंद परोसने के बाद, यह तब तक खेल में रहती है जब तक कि बिंदु तय नहीं हो जाता है, कोई दोष है या लेट कहा जाता है।
  • स्कोर 15, 30, 40 और फिर खेल हैं। यदि खेल 40 - 40 तक पहुंच जाता है, तो आगे के अंक तब तक खेले जाते हैं जब तक कि एक टीम लगातार दो अंक जीतने में सफल न हो जाए।
  • 6 गेम जीतने वाली पहली टीम सेट जीतती है।
  • 2 सेट जीतने वाली पहली टीम मैच जीतती है।