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क्विडिच नियम

फ़ोटो क्रेडिट: सर्गेई बछलाकोव / शटरस्टॉक.कॉम

क्विडिच एक रोमांचक और गतिशील खेल है जो हैरी पॉटर की किताबों में लोकप्रिय क्विडिच के काल्पनिक खेल पर आधारित है। दो टीमों द्वारा खेला जाता है जिसमें प्रत्येक में सात खिलाड़ी होते हैं, इसे खेल के पुस्तक संस्करण को जितना संभव हो सके दर्पण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। ऐसा करने का सबसे स्पष्ट तरीका यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी को झाड़ू पर रखा जाता है और जब तक गोल्डन स्निच पकड़ा जाता है (जो कि खेल के इस संस्करण में, एक टेनिस बॉल है) अपने विरोधियों की तुलना में अधिक अंक प्राप्त करके खेल जीतने का प्रयास करता है। एक लंबे पीले जुर्राब में)।

क्विडिच दुनिया के सबसे कम उम्र के खेलों में से एक है, लेकिन यह हर समय लोकप्रियता में बढ़ रहा है। 2005 में बनाया गया, क्विडिच का अपना शासी निकाय भी है,इंटरनेशनल क्विडिच एसोसिएशन (आईक्यूए) जो खेल के नियमों और विनियमों के प्रभारी हैं। IQA के अनुसार, यह खेल अब 20 से अधिक देशों में 300 से अधिक टीमों द्वारा खेला जाता है।

खेल का उद्देश्य

Quidditch के खेल का उद्देश्य अपने विरोधियों से अधिक अंक अर्जित करना है। खिलाड़ी गोल स्कोर करके ऐसा करते हैं, जो कि थोड़ा डिफ्लेटेड वॉलीबॉल को विपक्ष की टोकरियों में रखकर किया जाता है, जिससे उन्हें 10 अंक मिलते हैं, और गोल्डन स्निच पर कब्जा कर लेते हैं, जिसकी कीमत 30 अंक होती है।

खिलाड़ी और उपकरण

क्विडिच में, प्रत्येक टीम में 7 खिलाड़ी होते हैं। एक साधक, एक कीपर, दो बीटर और तीन चेज़र - जिनमें से प्रत्येक का एक विशिष्ट कार्य होता है।

  • चेज़र्स क्वाफल पर कब्जा करने की कोशिश करने और प्रतिद्वंद्वी के तीन हुप्स में से एक के माध्यम से इसे फेंकने के लिए एक गोल करने के लिए हैं। वे एक-दूसरे के बीच गेंद को पास कर सकते हैं लेकिन किसी एक समय में केवल एक को ही स्कोरिंग ज़ोन में प्रवेश करने की अनुमति है।
  • दोबजने से ठीक पहले ब्लडर्स फेंकते हैं और इन्हें बाधित करने के लिए विपक्ष पर फेंका जाता है। दूसरे पक्ष के बीटर्स, बदले में, उन्हें उसी इरादे से वापस फेंक देते हैं। इस स्थिति में खिलाड़ी आमतौर पर टीम के भीतर सबसे मजबूत और सबसे अधिक शारीरिक होते हैं।
  • रखने वालेएक रक्षात्मक खिलाड़ी है और उसे टीम के हुप्स का बचाव करने का काम सौंपा गया है।
  • अंत में,साधकटीम का सदस्य है जिसका काम सभी महत्वपूर्ण गोल्डन स्निच पर कब्जा करना है।

क्विडिच खेलने के लिए आवश्यक उपकरण में शामिल हैं:

  • नाला : सभी खिलाड़ियों को झाड़ू पर लगे रहना चाहिए, जिसे लकड़ी या पीवीसी पाइपिंग सहित विभिन्न सामग्रियों से बनाया जा सकता है। झाड़ू को भी हर समय पैरों के बीच रखना चाहिए।
  • हुप्स : पिच के प्रत्येक छोर पर तीन हुप्स स्थित हैं, सभी अलग-अलग ऊंचाई (2 मीटर, 1.4 मीटर और 1 मीटर) पर हैं। उन्हें लगभग दो झाड़ू के अलावा बाईं ओर सबसे ऊंचे स्थान पर रखा गया है।
  • कुफ़ल : यह खेल में गेंद है जिसे केवल चेज़र और कीपर ही उपयोग कर सकते हैं। यह एक वॉलीबॉल है जिसे डिफ्लेट किया गया है और अंक हासिल करने के लिए चेज़र को हुप्स में फेंकने की कोशिश करनी चाहिए।
  • ब्लडर्स : ये थोड़े से डिफ्लेटेड डॉजबॉल हैं और केवल बीटर्स द्वारा उपयोग किए जा सकते हैं। किसी भी समय पिच पर उनमें से तीन होते हैं और बीटर्स इन्हें 'नॉक आउट' करने के लिए विपक्ष में फेंक देते हैं, जिसका अर्थ है कि विपक्षी खिलाड़ी को जो करना है उसे रोकना है, उतरना है, और अपने स्वयं के हुप्स पर वापस दौड़ना है और स्पर्श करना है। खेल शुरू करने से पहले उन्हें
  • गोल्डन स्निच : यह एक टेनिस बॉल है जिसे एक लंबे पीले जुर्राब में रखा जाता है, जिसे बाद में 'स्निच रनर' से जोड़ दिया जाता है। एक 'स्निच रनर' एक तटस्थ खिलाड़ी होता है जो प्रत्येक टीम के सीकर से बचने की कोशिश करता है, जो गोल्डन स्निच को पकड़ने में सक्षम होने की एकमात्र स्थिति है। गोल्डन स्निच पर कब्जा करने से खेल तुरंत समाप्त हो जाता है।

स्कोरिंग

क्विडिच के खेल के दौरान स्कोर करने के दो तरीके हैं। सबसे पहले, चेज़र क्वाफ़ल पर कब्जा करके एक गोल कर सकते हैं, फिर विपक्ष के स्कोरिंग क्षेत्र में प्रवेश कर सकते हैं और इसे तीन हुप्स में से एक के माध्यम से सफलतापूर्वक फेंक सकते हैं। इससे टीम को 10 अंक मिलते हैं। अंक प्राप्त करने का दूसरा तरीका साधक के लिए गोल्डन स्निच का कब्जा हासिल करना है। ऐसा करने पर, टीम को 30 अंक मिलते हैं और खेल तुरंत समाप्त हो जाता है।

गेम जीतना

क्विडिच में एक आम गलतफहमी है कि गोल्डन स्निच को पकड़ने वाली टीम मैच जीतने वाली टीम है। यह तकनीकी रूप से गलत है, क्योंकि मैच का विजेता सबसे अधिक अंक वाली टीम होती है।

क्योंकि स्निच 30-अंकों के लायक है और जैसे ही इसे पकड़ लिया जाता है, खेल समाप्त हो जाता है, विजेता लगभग हमेशा वह टीम होती है जिसने इसे कब्जा कर लिया था। यह हमेशा मामला नहीं होता है, हालांकि, तकनीकी रूप से, एक टीम तब भी खेल जीत सकती है, भले ही उन्होंने गोल्डन स्निच पर कब्जा नहीं किया हो, जब तक कि उनके पास विरोधी टीम की तुलना में अधिक अंक हों।

क्विडिच के नियम

  • क्विडिच का एक खेल क्वाफल और ब्लडजर्स के साथ शुरू होता है जो सभी मैदान के केंद्र में रखे जाते हैं।
  • प्रत्येक टीम के सात खिलाड़ी अपने कीपर ज़ोन में शुरू करते हैं, सभी अपनी आँखें बंद करके, यह उन्हें यह देखने से रोकने के लिए है कि उनका गोल्डन स्निच कहाँ है।
  • एक बार गोल्डन स्निच रेफरी के फैसले में पर्याप्त दूरी पर है, तो रेफरी 'झाड़ू ऊपर!' चिल्लाकर खेल शुरू करेगा।
  • इसके बाद प्रत्येक टीम को क्वाफल को एक विरोधी जाल में डालकर और गोल्डन स्निच पर कब्जा करके अधिक गोल करके अपने विरोध से अधिक अंक हासिल करने का प्रयास करना चाहिए, जो तुरंत खेल को समाप्त कर देता है।
  • इस वजह से खेल की कोई समय सीमा निर्धारित नहीं है, लेकिन गोल्डन स्निच आमतौर पर एक घंटे के भीतर पकड़ लिया जाता है, हालांकि यह प्रतिभागियों की फिटनेस और अनुभव पर निर्भर हो सकता है।
  • गेमप्ले के दौरान, किसी भी खिलाड़ी को जो ब्लजर की चपेट में आता है, उसे खेल शुरू करने से पहले अपनी झाड़ू को उतारना और वापस दौड़ना और नेट पर छूना आवश्यक है।
  • क्विडिच एक पूर्ण संपर्क गेम है और खिलाड़ी क्वाफल पर कब्जा करने या गोल करने वाले अन्य खिलाड़ियों को रोकने के प्रयास में एक-दूसरे के खिलाफ बल का उपयोग कर सकते हैं।
  • खेल के दौरान, प्रत्येक टीम का एकमात्र कर्तव्य गोल्डन स्निच को पकड़ना है और एक बार ऐसा करने के बाद, खेल समाप्त हो जाता है।
  • मैच की विजेता वह टीम होती है जिसके पास खेल के अंत में सबसे अधिक अंक होते हैं।