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रोलर डर्बी नियम

फ़ोटो क्रेडिट: सुज़ैन मोंटगोमरी / शटरस्टॉक.कॉम

रोलर डर्बी एक लोकप्रिय टीम खेल है जो संयुक्त राज्य अमेरिका और दुनिया भर के अन्य देशों में खेला जाता है। यह एक पूर्ण संपर्क खेल है जो प्रतियोगियों और दर्शकों दोनों के लिए एक्शन पैक्ड और रोमांचक है। खेल में कई शासी निकाय हैं, लेकिन अब तक का सबसे बड़ा हैमहिला फ्लैट ट्रैक डर्बी एसोसिएशन, जो 400 से अधिक लीगों की देखरेख करता है, इस तथ्य को दर्शाता है कि यह एक ऐसा खेल है जो मुख्य रूप से महिलाओं की टीमों द्वारा खेला जाता है।

हालाँकि, अधिक से अधिक पुरुष इस खेल को अपना रहे हैं, और एक अन्य शासी निकाय, theमेन्स रोलर डर्बी एसोसिएशन खेल के इस पक्ष की देखभाल के लिए गठित किया गया है। कई अलग-अलग देशों के अपने राष्ट्रीय शासी निकाय भी हैं।

खेल का उद्देश्य

रोलर डर्बी का उद्देश्य सरल है। प्रत्येक टीम विपक्षी से अधिक अंक हासिल करने की कोशिश कर रही है। अंक तब दिए जाते हैं जब जैमर के नाम से जानी जाने वाली एक टीम का आक्रामक खिलाड़ी विरोधी टीम के सदस्य को पीछे छोड़ देता है। एक पूर्ण संपर्क खेल के रूप में, विरोधी टीम के रक्षात्मक खिलाड़ी, जिन्हें अवरोधक के रूप में जाना जाता है, जैमर को उनके पास से गुजरने से रोकने के लिए शारीरिक बल का उपयोग कर सकते हैं, साथ ही अपने स्वयं के जैमर के लिए रास्ता साफ करने में मदद कर सकते हैं।

खिलाड़ी और उपकरण

प्रत्येक रोलरबॉल टीम में अधिकतम 14 सदस्य होते हैं, लेकिन एक समय में पांच खिलाड़ी मैदान में होते हैं, जिनमें से चार ब्लॉकर्स के रूप में जाने जाते हैं, और एक जैमर होता है। प्रत्येक टीम पर एकल जैमर एकमात्र सदस्य होता है जिसे स्कोर करने की अनुमति होती है, और उन्हें स्टार द्वारा दर्शाया जाता है कि वे अपने हेलमेट पर पहनते हैं। चार अवरोधकों में से, इनमें से एक को धुरी के रूप में जाना जाता है। धुरी एक कप्तान या पैक नेता की तरह कार्य करता है, और रक्षात्मक खेल कॉल करता है।

सभी खिलाड़ी इनलाइन स्केट्स के बजाय क्वाड रोलर स्केट्स पर स्केट करते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि क्वाड स्केट्स का व्हीलबेस छोटा होता है, जिसका अर्थ है कि स्केटर्स के एक-दूसरे के स्केट्स पर ट्रिपिंग की संभावना कम होती है। वे आम तौर पर अधिक स्थिर और नियंत्रित करने में आसान होते हैं, जो खेल की जुझारू प्रकृति को देखते हुए खिलाड़ियों के लिए चीजों को आसान बनाता है।

अन्य उपकरण जो खिलाड़ियों को पहनने के लिए आवश्यक होते हैं उनमें माउथ गार्ड, घुटने और कोहनी पैड, कलाई गार्ड और एक हेलमेट शामिल हैं। लिंग विशिष्ट सुरक्षात्मक गियर भी पहने जा सकते हैं, जैसे महिलाओं के लिए सुरक्षात्मक स्पोर्ट्स ब्रा और पुरुषों के लिए ग्रोइन गार्ड।

स्कोरिंग

रोलर डर्बी में स्कोरिंग केवल समय की अवधि के दौरान हो सकता है जिसे जाम कहा जाता है। ये हर आधे हिस्से में होते हैं और दो मिनट तक चलते हैं, हालांकि लीड जैमर उन्हें पहले ही बंद कर सकता है। जाम के दौरान अंक तब बनते हैं जब एक टीम का जैमर विरोधी टीम के सदस्यों को पछाड़ देता है। इसे रोकने और रोकने के लिए, विरोधी टीम ऐसा होने से रोकने के लिए ब्लॉकिंग और बॉडी कॉन्टैक्ट जैसी पूरी रणनीति का इस्तेमाल करेगी। जैमर विपरीत टीम के प्रत्येक सदस्य के लिए एक अंक प्राप्त करता है जिसे वे गोद लेते हैं।

खेल जीतना

मैच के अंत में जिस टीम के पास सबसे अधिक अंक होते हैं उसे विजेता माना जाता है। चूंकि रोलर डर्बी मैचों को एक टाई में समाप्त होने की अनुमति नहीं है, इसलिए विजेता को निर्धारित करने के लिए एक ओवरटाइम जाम होता है। ओवरटाइम जाम में कोई लीड जैमर नहीं होता है और जैम के अंत में सबसे अधिक अंक वाली टीम को विजेता घोषित किया जाता है। यदि मैच अभी भी टाई हुआ है, तो विजेता मिलने तक लगातार जाम लगेगा।

रोलर डर्बी के नियम

  • रोलर डर्बी टीमों में अधिकतम 14 खिलाड़ी हो सकते हैं, लेकिन एक समय में केवल 5 ही ट्रैक पर हो सकते हैं। इनमें शामिल होंगे:
    • 1 जैमर: जैमर टीम का एकमात्र सदस्य है जो अंक प्राप्त कर सकता है
    • 4 ब्लॉकर्स: ये रक्षात्मक पोजीशन हैं जिनका उद्देश्य विपक्षी जैमर को लपकते हुए रोकना है और इसलिए स्कोर करना है। अवरोधकों में से एक को धुरी के रूप में जाना जाता है, और यह वे हैं जो प्रभावी रूप से टीम के कप्तान हैं, जो शॉट्स को बुलाते हैं।
  • रोलर डर्बी मैच दो अवधियों में खेले जाते हैं जो प्रत्येक 30 मिनट तक चलते हैं।
  • रोलर डर्बी एक अंडाकार ट्रैक पर खेला जाता है। रोलर डर्बी मैच की शुरुआत में, प्रत्येक विरोधी टीम के अवरोधक ट्रैक के चारों ओर एक ही पैक के रूप में स्केट करते हैं। एक बार जब पैक शुरुआती लाइन से गुजरता है और ट्रैक का आखिरी सदस्य इससे 30 फीट दूर होता है, तो एक सीटी बजाई जाती है और दो जैमर (प्रत्येक टीम से एक) स्केट करना शुरू कर देते हैं।
  • फिर प्रत्येक जैमर को जितनी जल्दी हो सके स्केट करना चाहिए और फिर पैक के माध्यम से अपना रास्ता लड़ना चाहिए। एक बार यह हो जाने के बाद, जैमर स्कोर करने की स्थिति में होते हैं।
  • प्रत्येक जैमर फिर रोलर डर्बी ट्रैक के चारों ओर दौड़कर और विपरीत टीम के सदस्यों को ओवरटेक (लैपिंग) करके स्कोर कर सकता है। जैमर पास होने वाली विपक्षी टीम के प्रत्येक सदस्य के लिए एक अंक प्राप्त करता है।
  • विरोधी जैमर को पास करने और स्कोर करने से रोकने के लिए अवरोधक शारीरिक बल का उपयोग कर सकते हैं।
  • प्रत्येक जाम दो मिनट तक रहता है।
  • विभिन्न कारणों से जुर्माना जारी किया जा सकता है। इनमें शामिल हो सकते हैं:
    • ट्रिपिंग
    • कंधे के ऊपर अवरुद्ध
    • सीमा से बाहर होने पर खिलाड़ी को ब्लॉक करना
    • कोहनी के नीचे हाथ से अवरुद्ध
    • पीछे से चार्ज
  • मैच के अंत में, सबसे अधिक अंक वाली टीम को विजेता घोषित किया जाता है।
  • यदि मैच टाई हो जाता है, तो एक ओवरटाइम जाम हो जाता है, और जाम तब तक लगता रहता है जब तक कि एक टीम के पास जाम के अंत में अधिक अंक नहीं होते और उसे विजेता घोषित नहीं किया जाता।