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शफलबोर्ड नियम

फ़ोटो क्रेडिट: m_dougherty (स्रोत)

शफ़लबोर्ड विवादित मूल का एक खेल है जो संभवतः यूरोप में लगभग 500 से 600 साल पहले शुरू हुआ था। इसमें लक्ष्य क्षेत्र की ओर "धक्का" देने के लिए पैडल का उपयोग करना शामिल है और खेल के भीतर कई प्रकार हैं, साथ ही डेक शफलबोर्ड और फावड़ा-बोर्ड सहित वैकल्पिक नाम भी हैं। किंग हेनरी VIII खेल का बहुत बड़ा प्रशंसक था और विशेष रूप से इस पर दांव लगा रहा था! इसमें कई खेलों की समानताएं हैं, विशेष रूप से कटोरे, कर्लिंग और, इसके टेबल फॉर्म में, एयर हॉकी। इस लेख में हम केवल शफलबोर्ड से ही संबंधित हैं।

खेल का उद्देश्य

खेल का उद्देश्य केवल अंक हासिल करने के लिए भारित पक को स्कोरिंग क्षेत्र में धकेलने के लिए पैडल का उपयोग करना है।

खिलाड़ी और उपकरण

शफलबोर्ड या तो दो खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है (एकल खेल, एक के खिलाफ एक) या चार (युगल, दो के खिलाफ दो)। यह 52 फीट लंबे 10 फीट चौड़े बाहरी कोर्ट पर खेला जाता है, हालांकि नए पोर्टेबल और इनडोर कोर्ट पर अलग-अलग आयाम उपलब्ध हैं।

कोर्ट के दोनों छोर पर स्कोरिंग त्रिकोण हैं जिसके आगे खिलाड़ियों के लिए दूसरे छोर की ओर खेलते हुए खड़े होने के लिए छह फीट की दूरी है। त्रिभुज को बिंदु क्षेत्रों में विभाजित किया गया है, जिसमें टिप पर 10, निकटतम खिलाड़ी, फिर आठ, फिर सात, बाद के दो केंद्रीय विभाजन के साथ एक बाएँ और दाएँ क्षेत्र बनाते हैं। त्रिभुज के आधार पर "10 OFF" दंड क्षेत्र है।

खिलाड़ी एक पैडल जैसी छड़ी का उपयोग करते हैं जिसे टैंग कहा जाता है ताकि पक (जिसे बिस्कुट कहा जाता है) को स्कोरिंग त्रिकोण की ओर बढ़ाया जा सके। स्पर्श, या क्यू, 6 फीट 3 इंच से अधिक लंबा नहीं हो सकता। जो खिलाड़ी पहले जाता है (आमतौर पर सिक्का टॉस द्वारा तय किया जाता है) पीले बिस्कुट का उपयोग करता है और खिलाड़ी काले रंग का उपयोग करके दूसरे स्थान पर जाता है और बिस्कुट छह इंच व्यास के होते हैं और 1 इंच से अधिक मोटे नहीं होते हैं।

स्कोरिंग

खिलाड़ी बारी-बारी से बिस्कुट को "भेजने" के लिए जितना संभव हो उतने स्कोरिंग ज़ोन में लाने के उद्देश्य से। सभी आठ (चार प्रत्येक) पक को गोली मारने के बाद ही स्कोर की गणना की जाती है और पक को पंजीकरण के लिए स्कोरिंग ज़ोन के अंदर होना चाहिए - लाइन को छूने वालों की गिनती नहीं होती है।

किसी खिलाड़ी के पक पर अपने स्वयं के शॉट्स को स्कोरिंग ज़ोन से निकालने के लक्ष्य के साथ या 10 ऑफ़ ज़ोन में भी निशाना बनाना कानूनी है, जिसके लिए एक खिलाड़ी को माइनस 10 पॉइंट्स का जुर्माना मिलता है। यदि किसी खिलाड़ी का पक 10 ऑफ लाइन पर है तो खिलाड़ी को पांच अंक का जुर्माना मिलता है। यदि खिलाड़ी कोर्ट के बाहर बिस्किट को शूट करते हैं, जिसमें साइड लाइन को छूना भी शामिल है, तो खिलाड़ी 10 अंक खो देते हैं।

खेल जीतना

विजेता पूर्व-निर्धारित लक्ष्य तक पहुंचने वाला पहला होता है, आमतौर पर 75 अंक, या 10 पूर्ण राउंड के बाद उच्चतम स्कोर वाला खिलाड़ी, जो भी पहले आता है। यदि दोनों खिलाड़ी या पक्ष एक ही मोड़ पर 75 तक पहुंचते हैं तो उच्चतम स्कोर वाला खिलाड़ी विजेता होगा।

शफलबोर्ड के नियम

  • पहले जाने वाले खिलाड़ी का फैसला एक सिक्का टॉस द्वारा किया जाता है और फिर पिछले दौर में उच्चतम स्कोर करने वाला खिलाड़ी पहले जाता है।
  • खिलाड़ी एक बार में एक पक शूट करते हैं और वैकल्पिक रूप से जाते हैं।
  • पक को शूट करने के लिए एक सुचारू निरंतर आगे की गति का उपयोग किया जाना चाहिए और किसी भी "हुक" शॉट्स की अनुमति नहीं है।
  • दूसरे खिलाड़ी की डिस्क बजाने पर 10 अंक का जुर्माना मिलता है।
  • खिलाड़ी को अपने शॉट खेलने से पहले पिछले खिलाड़ी के बिस्किट के स्थिर होने तक प्रतीक्षा करनी चाहिए।
  • खेल बारी-बारी से शुरू होता है इसलिए आप उस कोर्ट के अंत में शुरू करते हैं जिस पर पिछला गेम समाप्त हुआ था।