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सूमो कुश्ती नियम

फ़ोटो क्रेडिट: जे. हेनिंग बुखोल्ज़ / शटरस्टॉक.कॉम

सूमो कुश्ती कुश्ती के दुनिया के सबसे विशिष्ट रूपों में से एक है। जापान में उत्पन्न, सूमो अपनी जड़ों को जापान के इतिहास के ईदो काल (लगभग 1603) में खोज सकता है और मनोरंजन का एक लोकप्रिय रूप था। मूल पहलवान लगभग निश्चित रूप से रोनिन, समुराई थे जिनके पास कोई स्वामी या स्वामी नहीं था और उन्होंने प्रतिस्पर्धा की होगी क्योंकि सूमो उन्हें आय का स्रोत प्रदान करेगा।

सूमो को जापान में एक मार्शल आर्ट माना जाता है, लेकिन इसे एक खेल के रूप में अधिक सटीक रूप से वर्णित किया गया है, लेकिन एक जो अभी भी शिंटो धर्म की कई प्राचीन परंपराओं को बरकरार रखता है जैसा कि प्रत्येक सूमो मुकाबले की शुरुआत में अनुष्ठानों से देखा जा सकता है।

सूमो कुश्ती का उद्देश्य

सूमो का उद्देश्य सरल है। अपने प्रतिद्वंद्वी को रिंग से बाहर करने के लिए या अपने प्रतिद्वंद्वी को कैनवास पर मजबूर करने के लिए। हालाँकि, इस भ्रामक सरल उद्देश्य के पीछे एक जटिल और आकर्षक खेल निहित है जिसमें बहुत सारी तकनीकें और अभ्यास हैं जिनका उपयोग पहलवान अपने मैच को जीतने के लिए कर सकते हैं जो इसे ताकत के एक साधारण परीक्षण से बहुत ऊपर उठा देता है।

साथ ही सूमो कुश्ती का खेल पहलू यह तथ्य है कि एक खेल के रूप में, यह शिंटो धर्म के साथ बहुत निकटता से जुड़ा हुआ है और इसे हर सूमो मुकाबले की शुरुआत में देखा जा सकता है जहां पहलवान कुछ निश्चित चालें करते हैं जिनमें पैर शामिल हैं उठाता है और ताली बजाता है।

ताली पारंपरिक रूप से अपने प्रतिद्वंद्वी को दिखाने के लिए होती है कि वे कोई हथियार नहीं छिपा रहे हैं और वे एक निष्पक्ष लड़ाई में मिलना चाहते हैं। साथ ही रिंग में दोनों फाइटर्स द्वारा नमक भी फेंका जाता है। जापान के शिंटो धर्म में नमक महत्वपूर्ण है और इसे शुद्ध करने के लिए उपयोग किया जाता है, और प्रत्येक पहलवान इसे बुरी आत्माओं को दूर भगाने में मदद करने के लिए फेंकता है।

खिलाड़ी और उपकरण

सूमो के बारे में सबसे पहली बात जो किसी ने नोटिस की, वह है प्रतिस्पर्धियों का आकार। दुनिया के लगभग हर दूसरे खेल के विपरीत, सूमो में, जितना संभव हो उतना बड़ा होना केवल फायदेमंद नहीं है, यह एक आवश्यकता है यदि एक प्रतियोगी को सफल होना है। इतने मोटे होने के बावजूद, सूमो पहलवान आश्चर्यजनक रूप से अपने पैरों पर हल्के होते हैं, लेकिन सूमो पहलवान बनने के लिए आवश्यक फिटनेस के बावजूद, यह तथ्य कि वे इतना अधिक वजन उठाते हैं, कई प्रतियोगियों के साथ पकड़ में आते हैं, जिनमें कई विकसित उच्च रक्तचाप और टाइप 2 मधुमेह बाद में होते हैं। ज़िन्दगी में।

सूमो में एकमात्र उपकरण की आवश्यकता यह है कि सभी पहलवान एक मावाशी पहनते हैं जो कि लंगोटी है जो कठिन, भारी कपड़े से बना होता है। पहलवानों से यह भी अपेक्षा की जाती है कि वे अपने बाल लंबे करें और इसे एक चोंमेज (टॉपकोट) में पहनें।

स्कोरिंग

सूमो में कोई अंक नहीं बनाए जाते हैं, क्योंकि सूमो एक साधारण जीत / हार प्रारूप है जिसमें कोई मुकाबला नहीं हो सकता है। हालांकि, क्षमता पर निर्भर सूमो पहलवान के विभिन्न स्तर हैं, और वे छह डिवीजनों में प्रभावी रूप से मौजूद हैं जिनमें हर साल पदोन्नति और निर्वासन संभव है। पहलवानों को मुख्य सूमो टूर्नामेंट में उनके प्रदर्शन के आधार पर अंक दिए जाते हैं जो तब उनके डिवीजन के भीतर उनकी रैंकिंग को प्रभावित करते हैं।

मैच जीतना

एक सूमो मैच कई तरीकों से जीता जा सकता है। सबसे पहले, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को रिंग से बाहर धकेल सकते हैं। दूसरे, आप अपने प्रतिद्वंद्वी की बेल्ट को पकड़ सकते हैं और उन्हें धक्का देकर या फेंक कर रिंग से बाहर कर सकते हैं। तीसरा, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को कैनवास पर उतारने के लिए मजबूर कर सकते हैं।

ये तीन मुख्य तरीके हैं (और हर एक के कई रूप हैं), हालांकि एक मैच अयोग्यता से जीता जा सकता है या यदि एक प्रतियोगी को जारी रखने के लिए उपयुक्त नहीं समझा जाता है। सूमो बाउट ड्रा करना संभव नहीं है और मैच बहुत कम ही एक मिनट से अधिक समय तक चलते हैं।

सूमो कुश्ती के नियम

  • सूमो मुकाबलों एक रिंग में होता है जो लगभग 15 फीट व्यास का होता है और मिट्टी के एक ब्लॉक पर उठाया जाता है जिसे जमीन से लगभग 2.5 फीट ऊपर दोह्यो के रूप में जाना जाता है।
  • प्रत्येक सूमो मुकाबला एक विस्तृत औपचारिक अनुष्ठान के साथ शुरू होना चाहिए जिसमें पहलवान दोनों कुछ क्रियाएं करते हैं और रिंग में नमक फेंकते हैं। एक बार रस्म समाप्त होने के बाद, दो पहलवान एक-दूसरे का सामना करते हैं और रेफरी द्वारा कार्रवाई शुरू करने की प्रतीक्षा करते हैं।
  • दोनों पहलवानों को फर्श पर मुट्ठियों के साथ झुकना है जब तक कि रेफरी मैच की शुरुआत का संकेत नहीं देता।
  • दोनों लड़ाके फिर मुकाबला जीतने के प्रयास में एक दूसरे के साथ जुड़ते हैं।
  • अनिवार्य रूप से तीन तरीके हैं जिनसे रिकिशी मैच जीतने का प्रयास कर सकता है:
    • अपने प्रतिद्वंद्वी को रिंग से बाहर धकेलना
    • अपने प्रतिद्वंद्वी की बेल्ट को पकड़ना और उन्हें रिंग से बाहर करने के लिए मजबूर करना
    • अपने प्रतिद्वंद्वी को फर्श पर मजबूर करना
  • एक रिकिशी को इसके अलावा मैच जीतने और जीतने के लिए किसी भी तकनीक का उपयोग करने की अनुमति है:
    • बाल खींचना
    • पंचिंग
    • कान मारना
    • घुट
    • कमर क्षेत्र पर हमला
  • जैसे ही एक प्रतियोगी को रिंग या फर्श से बाहर करने के लिए मजबूर किया जाता है, मैच खत्म हो जाता है और रेफरी विजेता की घोषणा करता है और साथ ही उस तकनीक (किमराइट) की भी घोषणा करता है जिसका इस्तेमाल लड़ाई जीतने के लिए किया गया था।
  • प्रतियोगी एक अवैध तकनीक (किंजाइट के रूप में जाना जाता है) का उपयोग करके या यदि उनकी बेल्ट पूर्ववत हो जाती है, तो सूमो लड़ाई हार सकती है।